PSM1の勉強方法は?日本語受験と合格ライン85%の対策
執筆・監修: 徐 聖博/株式会社シンシア 代表取締役社長
PSM I(Professional Scrum Master I)の勉強方法を、2026年11月に公式で確かめた形式(80問・60分・85%・200米ドル・日本語可)と2020年版スクラムガイドの変更点から解説。無料講座の例題3問つき。
目次
PSM I(Professional Scrum Master I)を受けようと思って調べると、「スクラムガイドを読めば受かる」という声と、「合格ラインが85%で厳しい」という声の両方が出てきます。実際のところ、何をどこまでやればよいのか迷っていませんか。
先に結論を書きます。PSM I は、80問を60分で解き、85%以上(80問なら68問以上)で合格する、スクラムガイドの理解を問う試験です。日本語でも受けられ、研修の受講は必須ではありません。勉強の軸は、2020年版のスクラムガイド1つです。ガイドを通しで読み、「ガイドで決まっていること」と「現場でよく使われるがガイドの決まりではないこと」を区別できるようにし、最後に1問45秒で答える練習をします。
注意したいのは、ネットの体験記や問題集には、古い版(2017年版など)のスクラムガイドをもとにしたものが混ざっていることです。この記事では、2026年11月6日に Scrum.org の公式ページと scrumguides.org で確かめた内容だけを書きます。
この記事で分かること:
- PSM I の形式・受験料・言語・有効期限(公式で確認)
- スクラムガイド2020年版で変わったこと(古い教材で間違えやすい点)
- 向いている人・向いていない人と、PSPO I・PSM II との違い
- 勉強の順番と、ナミノリの無料講座(全8回)の中身
- 講座の例題を3問、なぜその答えになるかまで解く
- 転職で、この資格がどう効くか(ナミノリの求人84件で調べた事実)
PSM I とは
PSM I は、Scrum.org が出しているスクラムマスターの資格です。Scrum.org は、スクラムの研修や資格を提供している団体です。
公式ページでは、PSM I は「スクラムのフレームワーク、スクラムマスターの責任、スクラムの使い方の知識を確かめるもの」で、合格は「スクラムの基礎レベルの習熟を示した証拠」と説明されています。
試験の基準になるのは、スクラムガイドです。スクラムガイドは、スクラムを考えた2人がまとめた公式の説明書で、いまの版は2020年11月版です。日本語版もあり、本文は十数ページの短いものです。PSM I の問題は、職場のやり方ではなく、このガイドに照らして正しいかどうかで答えが決まります。
試験の形式(2026年11月時点・公式で確認)
次の表は、2026年11月6日に Scrum.org の PSM I の公式ページで確かめた内容です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 受験料 | 1回200米ドル(公式の表記は「$200 USD per attempt」。税が別にかかる場合があり、支払いの画面で計算される) |
| 問題数 | 80問 |
| 制限時間 | 60分 |
| 合格ライン | 85% |
| 問題の形 | 1つ選ぶ(Multiple Choice)、複数選ぶ(Multiple Answer)、正誤(True/False) |
| 言語 | 英語、日本語。簡体字中国語は scrum.org.cn で受けられる |
| 受験のパスワード | 期限は無いが、1つで1回だけ受けられる |
| 有効期限 | 生涯有効。毎年の更新料は無い |
| 研修の受講 | 必須ではない(公式は受講を強く勧めている) |
受験は、購入したパスワードを使って行います。オープンブック(資料を見ながら受けること)かどうかは、公式ページに書かれていませんでした。ネットではいろいろな説明を見かけますが、この記事では書きません。受験の前に公式の案内で確かめてください。
数字を時間に直す
| 計算 | 結果 |
|---|---|
| 60分 ÷ 80問 | 1問あたり45秒 |
| 見直しに10分残すなら、50分 ÷ 80問 | 1問あたり37.5秒 |
| 80問 × 85% | 68問以上の正解が必要(間違えてよいのは12問まで) |
| 70問正解 | 87.5%で合格ライン以上 |
| 66問正解 | 82.5%で届かない |
1問45秒は、問題文と選択肢を読んで答えるのにぎりぎりの長さです。迷ってからガイドを思い出す時間はありません。ガイドの中身が、考えなくても出てくる状態を作ってから受けます。
無料の練習用アセスメント「Scrum Open」
Scrum.org には、Scrum Open という無料の練習用アセスメントがあります。大きな問題の集まりから30問がランダムに出ます。資格は付きません。日本語版もあります。
学んだあとで、問題の形と読む速さに慣れるのに使えます。ただし、同じ問題をくり返すと答えを覚えてしまいます。満点が取れたかより、間違えた問題の根拠をガイドのどこで確かめたかを大事にします。
2020年版のスクラムガイドで変わったこと
scrumguides.org の改訂の説明によると、2017年版から2020年版で、次のような点が変わりました。2026年11月6日の時点で、2020年版より新しい版は出ていません。
| 変わった点 | 2017年版まで | 2020年版 |
|---|---|---|
| チームの形 | スクラムチームの中に「開発チーム」がある | チームの中のチームをやめ、1つのスクラムチームに開発者・プロダクトオーナー・スクラムマスターの3つの責任がある |
| デイリースクラム | 「昨日やったこと・今日やること・障害」の3つの質問が例として書かれていた | 3つの質問は削除。開発者がスプリントゴールに焦点を当てて進め方を選ぶ |
| プロダクトゴール | なし | 新しく加わった |
| 作成物の確約 | なし | 3つの作成物に、それぞれ確約がつく |
| スプリントプランニング | 「何を」「どうやって」の2つのテーマ | 「なぜ(スプリントゴール)」が加わり3つになった |
| チームの考え方 | 自己組織化 | 自己管理(誰が・何を・どうやるかをチームが決める) |
| 言葉 | ITの作業を思わせる言葉が多い | IT寄りの言葉を減らし、幅広い仕事に向けた書き方 |
作成物と確約の組み合わせは、次のとおりです。
| 作成物 | 確約(コミットメント) |
|---|---|
| プロダクトバックログ | プロダクトゴール |
| スプリントバックログ | スプリントゴール |
| インクリメント | 完成の定義 |
問題集の解説で「開発チーム」「3つの質問」が出てきたら、古い版にもとづいている可能性があります。 2020年版の言葉で考え直してください。
イベントのタイムボックス
2020年版のガイドで決まっているタイムボックス(時間の上限)は、次のとおりです。1か月のスプリントでの値で、スプリントが短ければ短くすることが多い、とされています。
| イベント | タイムボックス |
|---|---|
| スプリント | 1か月以内の決まった長さ |
| スプリントプランニング | 最大8時間 |
| デイリースクラム | 15分 |
| スプリントレビュー | 最大4時間 |
| スプリントレトロスペクティブ | 最大3時間 |
難易度と、向いている人・向いていない人
Scrum.org の PSM I の公式ページに、合格率の記載はありません。推測の数字になるので、この記事では合格率を書きません。
難しさの正体は「ガイドに書いてないこと」
PSM I の難しさは、知識の量ではありません。ガイドは短く、覚える数字も多くありません。難しいのは、現場で当たり前のことが、ガイドの決まりではない場面です。
たとえば、ストーリーポイント、ベロシティ、ユーザーストーリー、スプリント0、リリース計画の会議は、どれも広く使われていますが、ガイドには出てきません。逆に、リファインメントはガイドに書いてありますが、イベントではなく継続的な活動です。こうした区別が、そのまま点数の差になります。
もう1つは、主語です。「誰が決めるか」「誰が責任を持つか」を問う問題が多く出ます。プロダクトバックログの並び順はプロダクトオーナー、見積もりは開発者、デイリースクラムの進め方は開発者です。スクラムマスターは、作業を割り当てる管理者ではありません。
向いている人
- プロジェクトの進行やディレクションをしていて、スクラムマスターやプロダクト開発の進行役に移りたい人
- 職場でスクラムを「なんとなく」使っていて、理由をガイドの言葉で説明できるようになりたい人
- 研修に高い費用をかけず、独学で資格を取りたい人(研修は必須ではない)
向いていない人
- スクラムマスターとしての実務経験が長く、より深い判断を問われたい人。この場合は PSM II が上の段階です
- プロダクトの方向づけや価値の最大化を主に学びたい人。この場合は PSPO I のほうが合います
PSPO I・PSM II との違い
どれも Scrum.org の資格です。2026年11月6日に各公式ページで確かめました。
| PSM I | PSPO I | PSM II | |
|---|---|---|---|
| 中心のテーマ | スクラムとスクラムマスターの責任 | プロダクトオーナーの責任 | スクラムマスターの上級の判断 |
| 受験料 | 200米ドル | 200米ドル | 250米ドル |
| 問題数・時間 | 80問・60分 | 80問・60分 | 30問・90分 |
| 合格ライン | 85% | 85% | 85% |
| 日本語 | あり | あり | 公式ページでは英語(簡体字中国語は scrum.org.cn) |
PSM II は、公式ページで PSM I を持っていることと、実務の経験を勧めています。最初の1つは PSM I にするのが自然です。
勉強の進め方(順番)
Scrum.org は、勉強時間の目安を出していません。ここでは順番で書きます。
1. 日本語版のスクラムガイドを、最後まで1回読む
最初は分からない言葉があっても止まらずに、通しで読みます。分からない言葉に印を付けておきます。
2. 理論・チーム・イベント・作成物の順に、目的で整理する
経験主義と3本柱(透明性・検査・適応)、5つの価値基準(確約・集中・公開・尊敬・勇気)、3つの責任、5つのイベント、3つの作成物と確約です。イベントは「何のための場か」と「タイムボックス」を組みで覚えます。
3. 「ガイドに無いもの」の一覧を作る
ストーリーポイント、ベロシティ、スプリント0、リリース計画の会議、3つの質問など、よく聞くがガイドの決まりではないものを書き出します。正誤の問題で「必ず」「しなければならない」と書かれていたら、この一覧と照らします。
4. 主語を確かめる練習をする
「誰が」並べるのか、見積もるのか、進め方を決めるのか。選択肢を読むたびに主語に印を付けます。
5. Scrum Open で、45秒で答える練習をする
間違えた問題は、ガイドの該当する箇所を読み直し、根拠を1行で書き残します。
ナミノリの講座でできること(全8回・無料)
ナミノリには、PSM I の対策講座が1本あります。無料で、講座ページはログインせずに見られます。最後の修了テストを受けるには、会員登録(ログイン)が必要です。
- Professional Scrum Master I(PSM I)対策(全8回・目安2時間55分)
各回は、スライド、読み上げ音声、解説PDF、小テストでできています。講座の最後に、10問の修了テストがあります。内容は2020年版のスクラムガイドに沿っていて、用語は日本語版のガイドに合わせています。例題・小テスト・修了テストはすべて講座のために作った問題で、ガイドの文章や公式の練習問題は写していません。
架空の主人公「アオイ」の話で進む
講座には、架空の主人公が出てきます。アオイは28歳で、Web制作会社のディレクターです。受託案件の進み具合を表計算ソフトのガントチャートで管理していますが、お客さんの要望が途中で何度も変わり、線の引き直しが追いつきません。AIを使ったプロダクトを自社で作る会社の、スクラムマスターへの転職を目指しています。
あるカジュアル面談で「スクラムのイベントで、いちばん大事だと思うものはどれですか。理由も」と聞かれ、アオイは「毎朝の朝会です」と答えました。でも、理由をうまく言えませんでした。以前の同僚で、いまはアジャイルコーチの「タケル」と一緒に、ガイドの言葉で理由を話せるようになるまでを追います。どちらも講座のための架空の人物です。
講座の8回
| 回 | テーマ |
|---|---|
| 1 | 試験の全体像と学び方 ― 形式と合格ライン、スクラムガイドを軸にした計画 |
| 2 | スクラムの理論 ― 経験主義と3本柱と5つの価値基準 |
| 3 | スクラムチームと3つの責任 ― 開発者・プロダクトオーナー・スクラムマスター |
| 4 | スプリントと4つのイベント ― 目的とタイムボックス |
| 5 | 3つの作成物とコミットメント ― 何のための一覧で、何を約束するか |
| 6 | スクラムマスターの役割 ― チーム・プロダクトオーナー・組織への支援 |
| 7 | よくある誤解 ― ガイドに書いてあることと、書いていないこと |
| 8 | 本番の解き方 ― 80問60分で、ガイドに照らして選び、見直す |
第7回では、ベロシティ・ストーリーポイント・スプリント0・バーンダウンなど、ガイドとの関係を取り違えやすいものをまとめて扱います。第8回では、複数を選ぶ問題・正誤の問題の読み方と、主語の確かめ方を練習します。
講座の例題を解いてみる
講座の例題から3問を選びました。どれも講座のために作った問題です。
例題1:営業部長がバックログの順番を変えてほしいと言ってきた(第3回)
あるスプリントの途中で、営業部長が開発者のところに来て「この機能を、来月の商談に間に合わせたいから、バックログのいちばん上にしてほしい」と言いました。どうするのがガイドに合っているでしょう。
ア、開発者がその場でバックログを並べ替える
イ、スクラムマスターが営業部長の代わりに並べ替える
ウ、営業部長に、プロダクトオーナーと話してもらう
エ、営業部長は偉い立場なので、そのまま従う
正解はウです。
プロダクトバックログの並び順に責任を持つのは、プロダクトオーナーです。ステークホルダーが順番を変えたいときは、プロダクトオーナーを説得します。
- アは、開発者に並び順を決める責任が無いので誤りです
- イは、スクラムマスターも並び順を決める立場にありません。スクラムマスターができるのは、営業部長とプロダクトオーナーが話せるようにつなぐことです
- エは、役職の高さで決めるのではなく、プロダクトオーナーの決定を尊重するのがガイドの考えなので誤りです
講座の中で、アオイは「うちでは、いつもエでした」と苦笑いします。職場のやり方と、ガイドの答えが分かれる典型です。
例題2:完成の定義を満たしていない機能(第5回)
スプリントの最終日。ある機能は画面もできて動いていますが、完成の定義に入っている「自動テストを通す」がまだ終わっていません。スプリントレビューは明日です。ガイドに合う扱いはどれでしょう。
ア、スプリントを1日延ばして、テストを終わらせる
イ、今回だけ完成の定義からテストを外す
ウ、インクリメントに含めず、プロダクトバックログに戻す
エ、スプリントレビューで「ほぼ完成」として見せる
正解はウです。
完成の定義を満たしていない項目は、インクリメントの一部と見なせません。プロダクトバックログに戻します。
- アは、スプリントは決まった長さなので、延ばすのは誤りです
- イは、品質を下げないというスプリントの約束に反します
- エは、完成の定義を満たしていない項目をインクリメントとして見せることになり、透明性を損ないます
「動いている」と「完成している」は違います。インクリメントに確約としてついているのは、完成の定義です。
例題3:スプリントプランニングは必ず8時間?(第4回)
あるチームのスプリントは2週間です。プロダクトマネージャーが「スプリントプランニングは8時間と決まっているから、必ず8時間かけるように」と言いました。ガイドに合う考え方はどれでしょう。
ア、8時間は決まりなので必ず使う
イ、8時間は1か月のスプリントでの上限で、2週間なら短くなることが多い
ウ、2週間のスプリントなら上限は16時間になる
エ、スプリントプランニングにタイムボックスは無い
正解はイです。
タイムボックスは「最大」の時間で、使い切らなければならない時間ではありません。ガイドは、スプリントが短ければイベントの時間も短くすることが多い、としています。
- アは、上限と義務を取り違えています
- ウは、短いスプリントで上限が長くなるという逆の考えです
- エは、スプリントプランニングには1か月のスプリントで最大8時間のタイムボックスがあるので誤りです
数字は「8・15分・4・3」で覚えます。プランニング最大8時間、デイリースクラム15分、レビュー最大4時間、レトロスペクティブ最大3時間(いずれも1か月のスプリントの場合)です。
転職で資格はどう効くか(ナミノリの求人データ)
ナミノリで、2026年11月6日に、これまでに掲載した求人84件(掲載終了78件と掲載中6件)の本文を調べました。タイトル・募集内容・必須スキル・応募資格・ポジション・募集背景のどこかに、その言葉が出てくる件数です。
| 調べたこと | 84件のうち |
|---|---|
| 「スクラム」「アジャイル」に触れた求人 | 4件 |
| PSM を応募の条件にした求人 | 0件 |
| 資格の名前が出てくる求人 | SAA 1件、基本情報技術者 2件、応用情報技術者 1件のみ |
| 福利厚生などを含めて「資格取得支援」に触れた求人 | 40件 |
数字は正直に書きます。スクラム・アジャイルに触れた求人は84件中4件で、多くはありません。PSM を応募の条件にした求人は0件でした。 PSM I を取れば応募できる求人が増える、ということはありません。
それでも、意味が無いわけではありません。PSM I は、スクラムの基礎をガイドに沿って体系的に押さえた証明になります。面接で「なぜその進め方なのか」を聞かれたとき、ガイドの言葉で理由を話せる根拠にもなります。アオイが答えに詰まった「いちばん大事なイベントと、その理由」は、まさにその場面です。
また、84件中40件が「資格取得支援」に触れていました。中身は会社ごとに違いますが、入社後に会社の制度を使って取る、という選択肢もあります。
よくある質問
PSM I の受験料はいくらですか?
2026年11月6日に公式ページで確かめた時点で、1回200米ドルです。公式ページには、税が別にかかる場合があり、支払いの画面で計算されると書かれています。円での金額は為替で変わります。購入する前に公式ページで確かめてください。
PSM I は日本語で受けられますか?
受けられます。公式ページでは、言語は英語と日本語で、簡体字中国語は scrum.org.cn で受けられるとされています。練習用の Scrum Open にも日本語版があります。
研修を受けないと受験できませんか?
研修の受講は必須ではありません。公式ページでは、受講は条件ではないが、強く勧めると書かれています。受験のパスワードを買えば、独学でも受けられます。
PSM I の資格に有効期限はありますか?
ありません。公式ページでは、生涯有効で、毎年の更新料もかからないとされています。受験のパスワードにも期限は無いですが、1つで1回しか受けられません。
PSM I の合格率はどれくらいですか?
Scrum.org の公式ページに合格率の記載はなく、この記事でも書いていません。合格ラインは85%で、80問なら68問以上の正解が必要です。
古い版のスクラムガイドで勉強してもよいですか?
おすすめしません。2020年版では、開発チームという言葉がなくなり、デイリースクラムの3つの質問が削除され、プロダクトゴールと作成物の確約が加わりました。2026年11月6日の時点で、2020年版が最新です。日本語版のスクラムガイド(PDF)は scrumguides.org で読めます。
まとめ・次の行動
- PSM I は80問・60分・合格ライン85%(68問以上)。受験料は1回200米ドル(税は別にかかる場合あり)
- 日本語で受けられ、研修は必須ではない。資格は生涯有効
- 勉強の軸は2020年版のスクラムガイド。古い版の「開発チーム」「3つの質問」に注意
- 点数を分けるのは、「ガイドに無いもの」の区別と、主語の確かめ
まずは講座の第1回を開いて、スクラムガイドを軸にした計画を立ててください。日本語版のガイドを並べて読むと、講座の内容がガイドのどこにあたるかが分かります。修了テストを受けて学んだ記録を残すには、会員登録をしてください。
AIを使ったプロダクト開発の求人は、求人一覧で見られます。非エンジニアの職種から開発の現場の言葉を身につけたい人は非エンジニアがAI時代に受けるべき講座10選、社内で開発を進める仕事は社内SEになるには、ほかの資格との比べ方はエンジニアにおすすめの資格7選にまとめています。
※試験の形式・受験料・言語・有効期限は、2026年11月6日に Scrum.org の公式ページで、スクラムガイドの版と変更点は scrumguides.org で確かめた内容です。変わることがあるので、受験の前に公式の案内で確かめてください。
この記事の試験は、無料の講座で対策できます
各講座は全8回で、スライド・読み上げ・小テストで進められます。パート1・パート2に分かれた講座は、パート1から順に進めます。
無料の学習講座で、いまから手を動かす
AI開発からWeb開発まで、未経験でも進められる講座を無料で公開しています。
会員登録(無料) すると、気になる求人の保存と講座の受講履歴の記録ができます。
この順番で合っているか、確認しませんか
学習の順番は、目指す職種によって変わります。いま考えている進め方を書いて送ってもらえれば、無料講座の内容と実際の求人要件に照らして返答します。
相談を書いて送る(無料・会員登録なし)返答までお時間をいただくことがあります。
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