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学ぶ目的
時間配分
80問を60分で解くので、1問あたりは45秒です。最後に10分の見直しを残すなら、1問あたり37.5秒が目安になります。迷った問題は印をつけて先に進み、最後に戻ります。
問題の形ごとの読み方
- 1つを選ぶ … 「もっともよいもの」を聞かれたら、ガイドにいちばん近いものを選ぶ
- 複数を選ぶ … 選ぶ数の指示を読み、1つずつ正誤を判定する
- 正しいか誤りか … 「必ず」「だけ」「いつも」などの強い言葉に注意し、ガイドの決まりかどうかで判定する
ガイドに照らして選ぶ
- 主語を確かめる(誰の責任か。開発者・プロダクトオーナー・スクラムマスター)
- 「誰かが代わりにやる」より「チームが自分で決められるよう助ける」選択肢を疑ってみる
- 自分の職場のやり方ではなく、ガイドではどうかで考える
前日までの仕上げ
日本語版のスクラムガイドを通しで読み直し、公式の無料の練習アセスメントで時間の感覚をつかみます。間違えた問題は、ガイドのどこが根拠かを1行で書き残します。
間違えた問題の扱い
練習で間違えた問題は、ガイドの根拠を1行で書き、根拠を言えないところだけを読み直します。本番の問題の流出は使わず、理解で答えられるようにします。受け方の決まりや受験料は、受ける前に公式の案内で確かめます。前日は、日本語版のガイドを通しで読み直して仕上げます。
このレクチャーで学ぶこと
- 80問60分の時間配分(1問あたり45秒)
- 3つの問題の形ごとの読み方
- 主語と強い言葉に注意してガイドに照らす方法
- 本番前の仕上げと見直しの仕方
質問
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#1
未完了
試験の全体像と学び方 ― PSM I の形式と合格ラインを知り、スクラムガイドを軸に計画を立てる
#2
未完了
スクラムの理論 ― 経験主義と3本柱と5つの価値基準で、スクラムの土台を説明する
#3
未完了
スクラムチームと3つの責任 ― 開発者・プロダクトオーナー・スクラムマスターの役割を見分ける
#4
未完了
スプリントと4つのイベント ― 目的とタイムボックスで、各イベントを説明する
#5
未完了
3つの作成物とコミットメント ― 何のための一覧で、何を約束するかを結びつける
#6
未完了
スクラムマスターの役割 ― チーム・プロダクトオーナー・組織への支援を具体的に説明する
#7
未完了
よくある誤解 ― ガイドに書いてあることと、書いていないことを見分ける
#8
未完了